segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Que tal um Nuzlocke Challenge?

Vagabundos queridos, aqui estamos com o quadragésimo post do Recinto Nerd.

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Quadragésimo se contar toda a tralha que eu tenho nos rascunhos. Mas enfim, hoje falaremos sobre o Nuzlocke Challenge! 


Mas o que diabos é um Nuzlocke Challenge, pergunta você. Como irei explicar?

Você se lembra de quando o jogo que estava jogando estava fácil demais? Todos nós passamos por isso. Bem, todos aqueles que têm alguma habilidade nessa arte. Continuando, chegava um momento que o jogo estava tão fácil, que era necessário um pouco de modificação na forma de jogar.

Sim, é de várias formas um ato sado-masoquista, mas não estou aqui para julgar.

Vários clássicos foram criados com esse pensamento como:

 - Zerar Resident Evil 4 com a faca.

 - Jogar Pro Evolution Soccer sem usar carrinhos.

 - Jogar online.

Eis que alguém (cujo nome não consegui pegar em meus suados doze segundos de procura exaustiva), decidiu parar de estudar por um tempo para jogar Pokémon Ruby.

Sim, todos nós fizemos isso. Tudo parte do princípio de que, para cada hora de estudo, você merece doze de diversão.

Só que ele estava um pouco entendiado com a série. Então decidiu tornar as coisas um pouco mais emocionantes, como você pode conferir nessa tirinha.

E então AS REGRAS foram criadas. As primeiras regras do Nuzlocke foram: 

 - Capturar apenas o primeiro pokémon de cada área, caverna, ou cidade. Caso falhe, se ferrou, parte pra próxima.

 - Caso o pokémon seja derrotado, LIBERE-O.

E é aí que tudo muda. Segundo o próprio autor, quando você tem a ameaça de morte sobre seus monstrinhos, você desenvolve uma relação com eles. Todos aqueles 0's e 1's que compõem o código da parte de um software criar um laço com você.

Se não acredite, comece um Nuzlocke Challenge e veja seu Pokémon inicial morrer. Vai lá, fodão!

Além do mais, o modo de captura também influencia nisso. Não é você que escolhe seu time, é o destino. Ou seja, você pode ficar que nem eu, tendo cinco membros no time mesmo no último ginásio porque sua Swinub morreu contra um Tauros enlouquecido.

Só que, depois de perder vários irmãos de armas, decidiram criar um quadrinho sobre isso. Então começou a quadrinização dos Nuzlocke. 

E o mundo nunca mais foi o mesmo.

Veja, o autor era grande fã de Lost, como qualquer nerd que se preze. Ele colocou a cara de John Locke em seu Seedot. Um pouco depois, o Seedot evoluiu para Nuzleaf e mórreu, antes ele do que eu.

No entanto, sabe-se lá como, ele ganhou uma popularidade absurda e os quadrinhos passaram a se chamar Nuzlocke. Tcharam!

E eis que dezenas de fãs talentosos passaram a escrever Nuzlockes de qualidade. Cheque agora o do Hale, do Robot-7, do Land-Walker, da Ky-Nim e da Petty Artist. Não irá se arrepender.

Com o tempo, algumas regras foram tornadas para tornar o desafio mais insano. Algumas são opcionais, mas as três principais são:

 - Se um Pokémon morrer, você libera ou guarda em uma box sem possibilidade de removê-lo de lá.

 - O treinador só deve capturar o primeiro de Pokémon de cada área, sem segundas chances.

 - Nomeie todo Pokémon que capturar.

As regras opcionais são:

 - Ajustes à segunda regra para evitar cópias de Pokémons (Eu, por exemplo, tenho a seguinte regra. Se o primeiro encontro aleatório for com um Pokémon da mesma família de um que você tiver, tente novamente. Se o segundo encontro for com um da mesma espécie de um Pokémon que você tenha, tente mais uma vez. Caso esse terceiro encontro for com um Pokémon da mesma espécie e do mesmo sexo que um monstro de sua posse, tente mais uma vez apenas. Se o quarto for repetido, se fudeu)

 - Caso o treinador seja derrotado na batalha, GAME OVER MANÉ.

 - Impossibilidade de trocar Pokémons quando o adversário trocar.

 - Banimento de itens de cura.

 - Banimento de PokéCenters.

 - PokéCenters limitados.

 - Banimento de itens AT ALL.

 - Limitação na compra de Pokébolas.

 - Banimento da Master Ball.

 - Banimento da captura de Pokémons evoluídos.

 - Banimento da evolução.

 - Banimento de lendários.

 - Uso apenas das primeiras 5 pokébolas.

Como se vê, pode-se ser bem mais sado-masoquista. Mas, por mil sóis, há um motivo para tudo isso?

Cara, é uma experiência que me fez gostar de jogar Pokémon novamente. Faça isso. É desafiador, é emocionante e, quando você ganha da Liga, é inesquecível.

Vá ao site oficial para ler os quadrinhos e aprender mais ou vá ao Fórum. Talvez um dia eu conte sobre meu Nuzlocke na versão Leaf Green. Para terminar, os três lemas do Nuzlocke:

Never Give Up.

Never Forget.

Grind Like Hell.


segunda-feira, 21 de novembro de 2011

Music is very porreta 03: The Ocarina of Time

QUANTO TEMPO VOCÊS!

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Sinto que cagaram para mim. Enfim, estamos de volta à rotina de posts! E para comemorar esse fato grandioso, digno de canções feitas por bardos premiados, vamos ouvir música de Zelda!


Siiim! Vejam, ontem lançou Skyward Sword. E, entre todas as comemorações, fogos de artifícios e bacanais gratuitos realizados ao relento, a seguinte pergunta se materializou: "Esse Zelda é melhor que Ocarina of Time?"

Bem, como não tive a oportunidade de adquirir meu Skyward Sword, não posso responder a essa pergunta. Mãs eu posso fazer você ouvir música de qualidade.

O.K, eu não posso te obrigar a nada. Mas veja bem! 

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Certo, eu não tenho argumentos convincentes para fazer você ouvir essas músicas. Vamos continuar assim mesmo.

SONG OF TIME


Bem, nada como começar com a música que todo mundo se lembra, não? Song of Time é uma das coisas mais nostálgicas que há na face da Terra. Ela te lembra dos temos gloriosos dos Zeldas de N64, onde a vida era mais simples, a grama era mais verde e não havia Justin Bieber.

Agora, se você for reclamar do fato da música ter doze segundos, bem...


SONG OF STORMS


Song os Storms é uma música bastante alegre e agradável. Afinal, é tudo que você precisa quando causa chuvas calamíticas em uma regiãozinha onde não há água encanada ou esgoto. 

Hm.

Algo a mencionar dessa música também é que ela contém um clima doentio oculto. Um clima doentio que me faz lembrar de...


FILHOTE DE CAPETA!

THEME




Esse é um arranjo bastante bonito. Não é necessariamente alegre, e sim melódico e lento. Não é algo que você normalmente espere de um jogo que você passa boa parte do tempo cavalgando pelos campos verdejantes de Hyrule, mas enfim.

Tento me lembrar de quando ouvi essa música pela primeira vez, prestes a jogar um dos melhores jogos de todos os tempos, o qual muitos dizem que é o melhor. E quando essa música apresenta todo o universo que um cartucho de Nintendo 64 pode oferecer, ela tem que ser boa o suficiente para cumprir essa tarefa.

HYRULE FIELD




As primeiras notas dessa música evocam o sol nascendo, majestosamente se elevando ao céu enquanto os zumbis e os lobos se deitam. Um garoto vestido de verde tal qual um Power Ranger levanta de sua cama e...

À AVENTURA! 

Sério, não há outra forma de explicar essa música. Você necessita jogar o jogo para entender o que ela significa. Vá lá, eu espero.

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Voltou? Certo, vamos continuar.

MARKET


Ah, a cidade grande. Tão cheia de malabaristas, festivais, lojas de máscaras, casas com potes, advinhos, casas que vendem bombas parecidas com ratos, cachorros. Berço do capitalismo e da ordem de Hyrule!

Hyrule Castle Town, a cidade mais desguarnecida contra ataques externos de todos os tempos! Tudo que você precisa para protegê-la é de um fosso e de meia dúzia de soldados mais cegos do que o Mr. Magoo.

Ah, a música é boa também.

PRELUDE OF LIGHT





Na minha singela opinião, a mais perfeita de todas, essa obra de arte é a melhor música que pode ser tocada por uma ocarina no jogo.

Sim, melhor que Zelda's Lullaby.

Melhor que Serenade of Water.

Melhor que Bolero of Fire, Minuet of Forest, Nocturne of Shadow e Requiem of Spirit.

MAS VEJA BEM, querido fã cheio de ódio em suas veias. Não disse que as outras são ruins, longe disso. Eu amo Requiem of Spirit. Apenas que Prelude é melhor. E, se você acha o contrário, tudo bem, eu compreendo.

E se for reclamar, vá escrever um post no seu blog, capiroto!

LON LON RANCH



Eu admito, eu sou um garoto da cidade. Não sonho passar a vida ordenhando vacas, cavalgando cavalos ou tosquiando ovelhas. De fato, a vida sem internet, sem cinema e sem mesmo uma reles banca de jornal me atemoriza.

Agora, se toda fazendinha do interior tivesse uma música de fundo como essa, eu estaria fazendo minhas malas agora e se preparando para viver em um local cujo bem mais precioso é a vaca raquítica e agorafóbica chamada Mimosa.

KOKIRI FOREST




Bem, tecnicamente Kokiri Forest não é uma floresta. Não é nem uma vila. Parece uma versão da casa dos garotos do Peter Pan sem a floresta tropical.

Na verdade, como essas crianças sobrevivem? Porra, não se pode esperar que uma árvore velha dê frutos o suficiente para alimentá-los de forma saudável. Eles não podem nem se aventurar na cidade. Sinto que isso é tudo uma ditadura cruel comandada pela Árvore de Bigodes. Sim, é a única explicação possível. MALDITA! QUEIMEM A FILHA DA PUTA!

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Que tipos de drogas eu andei fumando?

LOST WOODS





Uma música bastante alegre a prazerosa, não? NÃO. Essa música pode te fazer feliz e animado, mas ela me lembra algo. Algo que traz à tona medos profundos. Algo cruel. Algo atemorizador. Algo macabro.


MORRA PAGÃO! DEVOLVA MEU CAVALO E TIRE A PORRA DESSA MÁSCARA!

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Sim, eu sei que os eventos acima só se passaram em Majora's Mask, mas deixe-me me divertir enquanto estou escrevendo.

GERUDO FORTRESS




Essa música é tão irada, que nem tem graça. Eu adorava ser capturado pelas guardas Gerudo para fazer essa música recomeçar.

Eu simplesmente não tenho palavras condizentes para descrevê-la. Portanto, tome essa foto-spoiler do post da semana que vem e até lá!


P.S: CURTAM A PÁGINA DO RECINTO NERD NO FACEBOOK!